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Android应用2014年数据回顾 增幅远超iOS

放大字体  缩小字体 发布日期:2015-02-04  来源:腾讯数码  浏览次数:0
  对于Android平台来说,2014是让人激动的一年。我们看到了Lollipop的发布和它所带来的全新设计语言,Android Wear的发布以及表盘界面的革命。与此同时,游戏的品质、画面和控制也在不断提高。而根据数据统计,2014还是Android应用和游戏最为成功的一年。它们究竟有多成功?从下文的数据当中我们就能略窥一二。
    1.iOS和Google Play全球下载量对比
 
    统计数据:
 
    Google Play用户在2014年所下载的应用数量比iOS用户多60%
 
    两个平台都出现了增长,但Android的增幅远超iOS
 
    关键点:
 
    Android和iOS用户在2014年都下载了数量众多的应用程序,但Android用户在这方面的表现似乎更加狂热。
 
    2.iOS和Google Play全球收入对比
 
    统计数据:
 
    Google Play和iOS在2014年的收入都出现了大幅提升
 
    iOS的整体收入要比Android高出70%
 
    两个平台在美国、韩国和日本所创造的收入最高
 
    巴西、俄罗斯、印度和中国也是非常重要的市场,其中巴西的下载量增长最高,中国的收入增长最高
 
    随着通讯基础设施的完善,印尼、墨西哥、土耳其和越南预计也会出现强势增长
 
    关键点:
 
    和从前一样,iOS用户在购买应用上的平均花费远高于Android用户。这是个非常有意思的现象,特别是考虑到iOS用户的人数要远低于Android用户。出现这种现象的原因非常复杂,包括盗版和开发者对于iOS平台的偏重。此外,许多Android用户(特别是在中国)都无法访问Google Play,或是购买付费应用。
 
    3.iOS和Google Play市场组表现
 
    统计数据
 
    美国、韩国和日本市场组的下载量和收入分别出现了1.1倍和1.7倍的增长
 
    新兴市场组(巴西、中国、印度和俄罗斯)出现了1.4倍的下载量增长和2.3倍的收入增长
 
    西欧组(法国、德国、意大利和英国)出现了1.1倍的下载量增长和1.5倍的收入增长
 
    观察组(印尼、墨西哥、土耳其和越南)出现了1.7倍的下载量增长和1.6倍的收入增长
 
    信息应用在新型市场组和观察组当中继续保持高热度
 
    关键点:
 
    所有市场组的下载量和收入都出现了增长——新型市场组收入增幅最大,观察组下载量增幅最高——这是最为重要的地方。许多厂商都在新兴市场当中推出了各自的廉价智能手机产品,这在某种程度上促成了应用方面的增长。但是,美国、韩国和日本依然是市场的领军者,无论是在整体下载量还是收入上。
 
    4.iOS和Google Play最热门应用类别
 
    统计数据:
 
    Google Play和iOS信息应用的总下载量出现了53%的增长
 
    Google Play的增长幅度略高于iOS
 
    旅游和交通应用Top 10在2014年的下载量要比2013年高出30%
 
    两款颇受争议的应用,Uber和Lyft,都在2014年出现大幅增长
 
    关键点:
 
    信息、旅游和交通都是全球范围内的重要产业。Lyft和Uber正在对交通产业产生革命性的影响,而Airbnb、Homeaway和Couchsurfing对于旅游业的影响同样如此。而信息应用的增长速度更是有目共睹。
 
    5.移动视频串流应用走热
 
    统计数据:
 
  Netflix进入欧洲市场后大受欢迎
 
  更多服务开始在不受第三方限制的前提下进行内容传递
 
  电影服务预计会摆脱第三方的限制,开始独立进行内容串流
 
  Google Play该领域的增幅略高于iOS
 
    关键点:
 
    随着网络速度在全球范围内的提升,有越来越多的人开始能够享受到视频串流服务。Hulu、Netflix和亚马逊Prime等现有公司都很好地拓展了自己现有的内容库,运动类应用在改善自己的串流应用之后也获得了更大成功。就像是Uber和Lyft在交通产业所发挥的影响,移动设备用户消化视频内容的方式也因为串流服务而出现了变化,而这种趋势应该会在今年得到延续。
 
    6.iOS和Google Play改编游戏下载排行
 
    统计数据:
 
    电影改编游戏在Google Play获得了更大成功(和2013年相比)
 
    电视节目改编游戏同样大受欢迎
 
    Top 10排行当中基本都是无尽跑酷、解谜、城市建造或射击游戏,《速度与激情6》是唯一的竞速游戏。
 
    改编游戏的成功还为原作带来了关注
 
    关键点:
 
    大公司们终于开始更加认真地对待移动平台了。此外,一些知名游戏工作室也在纷纷制作自家热门游戏的移动版本,这显然是用户所乐于看到的。
 
    7.iOS应用下载性别构成(美国)
 
    数据统计:
 
    男性会比女性下载更多的游戏
 
    女性用户下载的社交网络、照片和视频应用高于男性
 
    关键点:
 
    这样的数据统计丝毫不让人意外,但值得注意的是,并不是所有的视频、图片和社交网络应用都被女性用户所青睐。比如说,Pinterest这样的视觉发现应用就不符合这个规律,这样的应用也非常适合公司在移动平台制造影响力。
 
    8.iOS和Google Play游戏下载排行
 
    数据统计:
 
    超级休闲游戏每月都会占据Top 10排行榜,除了9月和10月。超级休闲游戏所指的是《Flappy Bird》这样的游戏
 
    在Top 10排行当中,超级休闲游戏从未占据超过4个席位,而占据1个以上席位的月份也只有2个
 
    没有任何一款超级休闲游戏获得过和《Flappy Bird》一样的成功
 
    关键点:
 
    这一部分主要有两个关注点。首先,可以说超级休闲游戏并不会成为游戏类应用的主导。虽然《Flappy Bird》的成功催生了一大批的像素化和山寨游戏,但超级休闲游戏并没有如许多人所想的那样造成巨大的文化影响。此外,超级休闲游戏也不会很快就销声匿迹。在Android和iOS平台,它们经常会进入Top 10排行,因此我们可以推断,这个游戏类别在未来几年里会继续存在并流行。
 
    9.iOS和Google Play部分市场音乐应用下载排行
 
    数据统计:
 
    在大多数地区,本地音乐应用的表现要比全球类应用好得多,比如中国市场的QQ音乐,以及巴西市场的Palco
 
    Spotify和Shazam这样的全球应用在部分市场依然表现出色,比如德国、法国、英国和美国
 
    根据预测,本地化音乐串流服务在2015年将继续保持统治地位
 
    关键点:
 
    不少串流应用在部分国家并无运营许可,因此无法进入该国市场,这也间接造成了本地应用的流行。音乐串流产业的竞争如今已经非常激烈了,而这也会在2015年延续下去。
 
    10.Google Play的最大市场
 
    统计数据:
 
  在下载排行当中,巴西、墨西哥、土耳其和印尼的排名都有所爬升
 
  土耳其和印尼在2014年首次进入排行榜前十
 
  巴西市场的下载量仅次于美国
 
  在收入排行中,美国和韩国,英国和台湾,澳大利亚和香港都调换了位置
 
  俄罗斯首次进入收入排行前十
 
  印度、墨西哥、土耳其、印尼和泰国虽在下载量上排名靠前,但未能进入收入排行前十
 
    关键点:
 
    在印度市场,货币化依然是最大的问题。土耳其和印尼挤进下载排行前十证明了新兴市场对于Google Play商店也能产生影响,但这对于谷歌应用收入的贡献却非常有限。很显然,谷歌需要在这些新兴市场当中进一步进行货币化。至于收入排行,2014相较2013并无多少变化,但这并不是个好消息。
 
    11.Google Play最热应用类别排行
 
    数据统计:
 
    游戏和通讯应用继续占据前两名的位置
 
    排行榜相较2013年并无变化,仅摄影应有存在小幅提升
 
    收入排行方面,娱乐、教育、音乐&音频的排行都有所提升
 
    摄影、多媒体&视频、个性化三个应用类别虽然下载量靠前,但未能进入收入排行前十
 
    运动、音乐&音频、教育虽然位列收入排行前十,但未能进入下载排行前十
 
    关键点:
 
    游戏和通讯应用依然维持着颇高的流行度,运动和教育应用的排行也有所提升。但除此之外,2014年的排名情况和2013年并无太大区别,除了一些名次上的变化。
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