2013年全球电子产品市场规模为570亿美元,全球应用程序市场规模(App Store、Google Play)比上一年度增长了2.3倍,达到160亿美元。游戏应用市场方面增长尤其瞩目,较上一年度增长了2.9倍。其中,日本和韩国的游戏应用市场的成长贡献最大。日本游戏应用市场比上一年度增长了4.4倍,韩国方面更是增长了5.8倍。
并且我们还发现,日本市场方面,原生手游取代了手机页游成为主要收入来源。这也进一步反映日本手机游戏市场从手机页游向原生手游转变的趋势。
实际上,从2013年全球游戏应用畅销榜(开发商类别)中我们发现前10中有4家是日本公司。他们分别是排名第1的GungHo、第5、6位的LINE 和GREE,以及第8位的DeNA。