财报显示,2014年第二季度,中国手游戏营收为2.746亿元(约合4430万美元),同比增长281.4%%;净利润5490万元(约合880万美元)扭亏,去年同期净亏损为1260万元。

营收组成
运营利润:人民币4360万元(约合700万美元),上年同期运营亏损人民币1320万元
税前利润: 人民币5050万元(约合810万美元),上年同期税前亏损人民币1210万元
毛利率: 毛利率为61%,上年同期为45.7%
其他收入:290万元(约合50万美元)
运营支出
2014年第二季度,中国手游运营业成本1.07亿元(约合1730万美元),同比增长173.7%
中国手游第二季度运营费用1.239亿元(约合2000万美元),同比增长180.5%,其中销售费用为6910万元,总务和行政费用为3220万元,研发费用为2260万元,基于股票报酬费用为720万元。
运营数据
截止2014年6月底,社交游戏付费用户总数为500万,环比增长38.9%,每用户平均收入为40.1元
截止2014年6月底,单机游戏付费用户总数370万个,环比增长5.7%,每用户平均收入为15.6元
截止2014年6月底,捆绑单机游戏总用户数为90万个,每用户平均收入为3.7元
业绩展望
中国手游预计,2014财年第三季度总净营收为预计第三季度营收为3.3-3.5亿元
股价走势
财报发布前,在当日美股常规交易中,中国手游股价较前一交易日下跌1.49美元,跌幅为2.22%。