PSP,全称为Play StationPortable,是索尼电脑娱乐公司于2004年12月推出的一款掌上型游戏机,随后数年间索尼对此进行了更新升级,先后进行了PSP-2000、PSP-3000、PSPgo的迭代。直到2011年,索尼推出了PSP的后续机型PlayStation Vita(PSV)掌机。
索尼电脑娱乐公司表示,即日起截至8月29日,用户可在索尼官方商店推出PSP至PSV的升级换机优惠活动,最大优惠4000日元。此举意在将PSP用户迁移至PSV上。
“PSP称得上是一款具有里程碑意义的产品。”一位资深游戏玩家如是说道。PSP掌机在游戏操控等方面进行了诸多创新,同时建立了良好的生态体系,并具有价格优势,一面世即吸引了业界的高度关注。更为重要的是,PSP的面世使游戏机巨头任天堂在掌机领域的绝对统治地位出现了第一次动摇,使索尼在该领域占据了一席之地。据索尼两年前最后一次通报PSP销量的数据显示,PSP在全球的销量已超过7600万部。
事实上,早在今年1月,PSP在北美市场即已停止销售,到今年底还将在欧洲市场停止发售,仅剩部分新兴市场还未停止。在我国,由于长期实行游戏机禁令,PSP掌机正品行货未能进入国内,用户购买的PSP大都来自水货渠道。
易观国际分析师薛永锋指出,PSP的“退役”是整个掌机时代没落的标志性事件。近几年来,随着移动互联网浪潮来袭,智能手机、平板电脑等移动新设备日益普及,由于在功能上与游戏掌机高度重合,甚至一些大屏手机、iPad平板在游戏体验方面超过了传统的掌机,致使掌机行业急速萎缩,包括索尼、任天堂等掌机厂商纷纷削减了掌机产品的比重,将游戏机重心加码在游戏主机方面。
值得一提的是,掌机与游戏主机拥有不同的市场定位,主机设备价格高,用户群为高端资深游戏玩家;而掌机具有便携性,零售价较低,用户群更为大众化。正因如此,掌机不仅功能被智能手机、平板电脑所融合,而且用户群的重合度也相当高,这注定了掌机行业萎缩的命运。
此外,PSP的生态体系也被智能手机、平板电脑所摧垮,绝大部分的游戏应用开发者转移至苹果iOS和谷歌安卓移动平台,比在掌机上获得了更大的收益,致使掌机的内容提供者大量流失。
薛永锋认为,掌机的没落已是大势所趋,未来掌机设备即使不会完全消失,用户群也只能是非常小众的数码发烧友,大众游戏市场必然是移动新设备当道的局面。