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苹果新专利获批 让iOS设备运动时自动调整界面

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-01-21  浏览次数:7
  1月21日消息,据报道,美国专利商标局(USPTO)最近又刚刚通过了苹果公司的两项新专利。两项专利分别涉及了改善我们与移动设备互动方式的移动操作系统以及通过软件进行编辑3D视频的方法。

根据第一项专利描述文件显示,该项专利将成一种让移动操作系统能够基于界面活动,改变其界面行为及对用户输入的回应方式的新方法,当用户在户外活动的情况下更加有利于与iOS设备进行互动。
 
  根据专利的详细介绍,这项系统可利用内置于iPhone的感应器(如加速计、陀螺仪等),发现用户何时正处于运动中。例如,它可以分辨走步和跑步之间的区别,甚至能发现用户握持手机屏幕的角度。基于这些信息,系统会自动修改操作系统的图形用户界面,令其更容易使用。例如,单个用户界面元素及其触点可能会被放大,令它们更容易点击。在一些情况下,该系统还会自动调整用户界面元素大小和触控区域,以便补偿某种特定的运动,给人感觉屏幕好像很稳定,即便iPhone是在活动中。
  相比第一项专利,苹果获得的第二项新专利成为现实的可能性更大,而且距离我们也更近。该专利描述了一种能在Final Cut Pro等软件上编辑3D视频的方法。FCP X其实并不包括3D视频编辑,但它在市场上面临的大部分竞争对手都支持这种功能。利用立体成像技术编辑3D视频,就像是同时处理由两台摄像机独立捕捉的两个画面,然后重新将它们缝合在一起。
 
  根据这项专利的描述,用户可以将对不同画面都很重要的元素联系起来,如基于时间的修剪,同时还能保持其他元素的独立性,如颜色校正或视觉调整。这样一来,用户就能在使用稍有不同的白平衡、色调和其他元素捕捉图的同时,却让两个画面之间的时间始终保持一致。
 
  虽然第一项专利能够让设备尽量适应用户外出时的运动,看上去意义重大,因为人们在活动中拿出手机的情况相当常见。苹果公司早在2007年便提交了这项专利的申请文件,不过该公司在将这种技术应用到实践时恐怕会面临着巨大的挑战。如果这项技术每次都能如苹果描述的那般运行完美,这无疑对用户而言是一个好消息,但该技术最终是否会应用到成品设备上,或许还存在一些疑问。
 
  而第二项专利其实则基于更加基础的技术,并且之前已经有同类软件实现过类似的功能。也许对于这项专利更感兴趣的不是普通用户而是那些好莱坞的电影公司们,而未来能否在电影中应用这些技术,目前谁也无法给出准确的答案。
    
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