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Twitch为什么会放弃微软 选择谷歌的YouTube

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-05-20  浏览次数:0
  5月19日,据报道,知情人士透露,Twitch对包括微软在内的多家潜在收购方进行了评估,最后认为YouTube能对公司增长提供最大帮助。
 
  据悉,Twitch认为Google能帮助其实现既定目标——成为观看和播放游戏直播视频的平台。去年Twitch融资2000万美元(约合人民币1.23亿元),今年可能扭亏为盈。但是,这笔资金不足以使Twitch扩大其技术平台,满足用户快速增长的需求。上述知情人士称,有大量风险投资公司愿意对Twitch投资,但Twitch需要的是在全球范围内帮助它处理视频流量的合作伙伴。尽管在游戏圈外还默默无闻,但Twitch在黄金时段的流量超过Facebook和亚马逊等科技巨头。Twitch营销副总裁马特·迪皮特洛(Matt DiPietro)去年曾表示,“坦率地说,我们无法满足用户增长的需求。”
 
  上述知情人士称,微软等公司曾与Twitch进行认真的接洽,但Twitch却选择了YouTube。由于其服务也被整合在索尼PS游戏机中,因此Twitch不大可能与微软达成合作协议。一名消息人士透露,Twitch可能拒绝了其他公司价值高达10亿美元(约合人民币61.6亿元)的交易。
 
  在去年的游戏开发商会议上,YouTube通过发布一款API(应用编程接口)涉足游戏视频直播领域,但并未在游戏圈内获得认可,YouTube直到去年12月才向全部用户开放了视频直播功能。Twitch则在游戏圈内得到广泛认可,成为各大电竞比赛的直播平台。
 
  Twitch是一款快速增长的服务,让用户观看其他用户玩游戏的直播视频。Twitch创办于2011年6月,1个月用户达到500万;2012年Twitch用户达到2000万,去年底攀升至4500万。宽带服务提供商Sandvine表示,目前,Twitch占到北美地区高峰时段互联网流量的1.35%,高于HBO Go的1.24%。
 
  与Facebook收购Instagram一样,Google已经在提供Twitch提供的服务——YouTube一直为玩家提供观看其他玩家玩游戏视频的服务。但是,直播游戏视频并非YouTube的重心,Twitch却专注于直播游戏视频。
 
  随着时间推移,Twitch使其工具更容易被非职业玩家使用。Xbox One和PlayStation 4都“内置”有直接向Twitch播放视频的能力。Twitch最近开始涉足移动游戏直播服务。
 
  目前,《炉石传说》等Twitch频道能轻松地吸引数十万用户同时在线观看。但是,Twitch还有许许多多的小型频道——Twitch称约100万用户同时也是“广播商”,当然它们的观众也较少。
 
  Twitch通过针对特定频道和游戏的视频广告,以及付费服务创收,付费用户可以跳过频道中的广告。Twitch付费服务的价格为每月5美元(约合人民币31元)。Twitch称,至少一个频道的付费用户达到30万。
 
  今年,Twitch将自己打造为“互动游戏视频直播”试验的中心,例如《Twitch Plays Pokémon》,游戏视频观众可以通过评论控制或影响游戏进程。“互动游戏视频直播”吸引了游戏开发商的兴趣。Twitch开始将自己打造为文化创作社交网络,而非仅仅是视频内容管道。
 
  收购Twitch将是Google和YouTube第二次尝试投资游戏视频业务。2012年,在YouTube游戏视频频道Machinima一轮规模为3500万美元(约合人民币2.16亿元)融资中,Google成为领投投资方。Machinima成为YouTube旗下最有价值的资产之一。一年前,Machinima启动新一轮融资计划,而且估值相当高。但Machinima后来陷入困境,经历多次裁员和人事变动,今年早些时候实施了一轮规模小得多的债务融资。
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