本产品以15m/秒的速度发射时,到达15m距离的速度为0(最终),所以动力学的能量到15m时等于零。用口吹射的发射体,既然被吹射的力量大的人也只不过多吹到2~3m,所以达不到伤害人的威力。用口吹射的发射体,再用力吹射也因被空气的阻力,无法正确瞄到靶标,因此对集中力、爆发力及EQ指数有着极大的影响,而且对距离而言,只能用适当调节口吹的压力才能正确瞄到目标物。即对速度、空气阻力、动力学能量产生影响,可以讲0.3mm的科技产品。还有,以15m/秒的速度接触靶标时的动力学能量,在吸盘和环形凸起部位的双重吸收冲击的同时,比动力学能量的黏结力强(即动力学能量、速度、黏结力),才能吸附到靶标表面(黏结力 动力学能量=黏结)。所以从人体中发出的口吹压力,被转成动力学能量爆发、决定其吹射速度及射向目标物,而且与他人进行游戏时,会同培养胜负欲、紧张感和爆发力、集中力,必定产生喜悦,达到解除压抑的目的。如像玩具枪、玩具箭、飞镖游戏及亚马逊的毒针,无法与我们生活中享用的理由是;其首要原因为非常危险,只限于距离的单纯游戏,无法广泛适用其乐趣。本产品的接触面因橡胶制作,所以非常安全又活动性的游戏,如了解本产品的3大特点和优点,可胜过网络游戏。①因为直接对决决定胜负的直接性感情,直接影响于肺活量、腹部运动及直接运动;②消除工作及学习上的压抑,因其要胜别人,要掌握好动力学能量和空气阻力、爆发力、集中力等结果的因素,给人一种当 风神 的快感;③的科技型产品。目前很多青少年被网络游戏迷恋的原因,主要是因大部分家长忙于工作和应酬,没有多少时间与孩子沟通,从而产生缺乏彼此之间的情感,孩子感到孤独,因此不能忽视青少年陷于网络游戏。因此需要与网络游戏可媲美的产品、连续玩3天也不腻烦的产品、成人更享受其乐趣的产品,本产品应该会能够充当其角色。采用史上最初的便携性靶标和能组能分的便利性,随时随处均可享受游戏的优点和使用年龄段6岁以上的幼稚园、养老院、学校运动会、郊游等男女老少均可享受其乐趣,所以它的需求量会是无限,而且指向世界名品化目标。最终要整理,在市场性和大众性方面男女老少皆宜的产品、连续3回的价格适当调查(韩国云岩中学)、携带便利、对健康(肺活量、腹部运动)很有帮助、解除压抑(集中力、爆发力、EQ指数)上有深深地影响力,它会超越玩具的概念,确信具备大众化3节拍的世界最理想的产品。