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健身毯

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规 格: 行业标准 
单 价: 面议 
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供货总量: 99999
发货期限: 自买家付款之日起 3 天内发货
所在地: 广东 深圳市
有效期至: 长期有效
更新日期: 2010-10-22 08:27
浏览次数: 1
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公司基本资料信息
 
 
 
【健身毯】详细说明
MIFIT10in1简介 游戏的手柄定义包括:1张地毯和2个红外手柄;其中,2个红外手柄拿在手上,左手上的红外手柄为1#手柄,右手上的手柄为2#手柄;两个红外手柄上的按键都只有A键;在菜单界面,1#手柄的A键可以用于循环选择游戏,2#手柄的A键确定; 地毯的按键示意图如下:地毯中央分别是 左脚(R_FOOT)键 和 右脚(L_FOOT)键 ;地毯的前面有 选择(SELECT)键 , 开始(START)键 ;在菜单界面, 右脚(R_FOOT键 可以用于向上选择游戏, 左脚(L_FOOT)键 可以用于向下选择游戏。地毯按键示意图一. 游戏清单100MRACE(百米赛跑)DANCE(跳舞)SKIING(滑雪)KICKBOXING(格斗)AEROBICS(体操)FIELDRACE(田径赛跑)TREADBOARD(踏板)HULAHOOP(呼啦圈)SOCCER(足球)BALANCEWALK(走钢丝) 二.100MRACE1.选择人物地毯上的SELECT键循环选择,START键确认;2.选择难度地毯上的SELECT键循环选择,START键确认; 3.游戏主界面屏幕的左上角显示了PLAYER的成绩,右上角显示了世界记录;屏幕的上面中间显示了当前游戏中,PLAYER的排名;当PLAYER到达终点之后,游戏结束;游戏结束后,进入成绩排名界面;之后显示PLAYER消耗的能量;完了之后退出游戏,进入合卡选择界面;在成绩排名界面,游戏根据PLAYER和竞争对手到达终点的先后次序对选手进行排名,其中PLAYER以及比PLAYER先到达终点的COM的成绩(即时间)为真实,比PLAYER后到达终点的COM的成绩,由程序随机给予,该成绩必须正确合理; 游戏玩法:玩这一个游戏,玩家需要将1#手柄和2#手柄分别拿左手和右手上,左脚站在地毯上的左脚印(L_FOOT键)上,右脚站在地毯上的右脚印(R_FOOT键)上;游戏开始后,玩家开始双腿跑动,即左脚和右脚快速地交替踩地毯上的L_FOOT键和R_FOOT键,同时双手快速地交替摆动,频率越快,PLAYER跑动的速度越快; 三. DANCE 在游戏主界面,屏幕上面的灰板上显示了双脚印和双手印,屏幕的右下角显示了玩家在当前游戏中的得分; 游戏玩法:玩这一个游戏,玩家需要将1#手柄和2#手柄分别拿左手和右手上,左脚站在地毯上的左脚印(L_FOOT键)上,右脚站在地毯上的右脚印(R_FOOT键)上;游戏开始后,一些红色的脚印和手印(每个脚印或者手印相当于一个音符)从屏幕的下面进入屏幕,向上移动;当某一个脚印到达屏幕上面的灰板处时,玩家需要抬起相应的脚再按下,例如:一个左脚印到达了灰板位置,玩家需要送开L_FOOT键,然后再踩上去,这样玩家就踩对一个音符;如果是某一个手印到达灰板位置,玩家则需要挥动相应的手柄;一首歌曲结束之后,游戏也就结束了; 四. SKIING游戏屏幕中,PLAYER双脚踩在滑雪板上,双手拿着支撑杆;屏幕的右上角显示了赛道的路径;左上角显示了PLAYER当前游戏中已经消耗的时间;而屏幕上面中间显示了当前游戏中,PLAYER的排名;游戏中一共有7名竞争对手;PLAYER滑到终点后,游戏结束;游戏结束后,显示成绩排名界面;之后显示PLAYER消耗的能量;完了之后退出游戏,进入合卡选择界面; 游戏玩法:玩这一个游戏,玩家需要将1#手柄和2#手柄分别拿左手和右手上,左脚站在地毯上的左脚印(L_FOOT键)上,右脚站在地毯上的右脚印(R_FOOT键)上;游戏开始后,玩家交替挥动双手上的红外手柄,即交替挥动1#手柄和2#手柄,控制屏幕中的PLAYER操作支撑杆开始滑行;玩家挥动手柄的速度越快,PLAYER滑行的速度越快;当赛道转弯时,玩家按紧1#手柄的A键挥动1#手柄,控制PLAYER右转弯或者移动;按紧2#手柄的A键挥动2#手柄,控制PLAYER左转弯或者移动;当路面上出现障碍物时,玩家必须双脚同时起跳,即双脚同时跳起离开地毯上的左脚印和右脚印(即松开L_FOOT键和R_FOOT键),则PLAYER跳过障碍物;游戏中有宝物,PLAYER从宝物旁边经过时,接到一个宝物加10分; 五. BOXING 屏幕上面的中间显示了游戏剩余的时间,屏幕的左上角和右上角分别显示了PLAYER和COM剩余的生命值; 游戏玩法:玩这一个游戏,玩家需要将1#手柄和2#手柄分别拿左手和右手上,左脚站在地毯上的左脚印(L_FOOT键)上,右脚站在地毯上的右脚印(R_FOOT键)上;游戏中,玩家挥动1#手柄是出左拳,挥动2#手柄是出右拳;按下1#手柄上的A键是左防守,按下2#手柄上的A键是右防守;玩家抬起左脚(即松开L_FOOT键),PLAYER踢左脚,玩家抬起右脚(即松开R_FOOT键),PLAYER踢右脚;PLAYER被击倒后,玩家连续挥动任意一只手柄则给PLAYER加血;游戏结束之后,根据胜负,显示胜利或者失败界面,之后显示玩家消耗的能量,完了之后退出游戏,进入合卡选择界面; 六.AEROBICS 屏幕左上角显示的是剩余的时间,右上角显示的是玩家当前的得分,屏幕的右下角显示了教练的提示,在做某一组体操动作时,教练会以标准的姿势和速度表演该体操动作; 游戏玩法:玩这一个游戏,玩家需要将1#手柄和2#手柄分别绑在左手和右手的手腕上,左脚和右脚分别站在地毯的R_FOOT键和L_FOOT键上;在游戏开始后,先由教练表演一次完整的体操动作,然后,再由教练带领做分解动作;玩家需要模仿教练做体操动作,教练怎么做,玩家也要作出相应的动作;教练做了第一个动作后,会停下来等待玩家做动作,只有当玩家动作正确,教练才会继续做第二个动作;如果玩家一直没有动作,10秒后,会提示 HURRYUP 催促玩家;每套动作需要做5次,每做对一次会给予玩家加分的奖励,做完5次后转入下一组动作。 七.FIELDRACE 在屏幕左上角显示当前时间,中间显示玩家的排名,右上角显示的是赛道地图,在右下角显示玩家的体力值。 游戏玩法:玩这一个游戏,玩家需要将1#手柄和2#手柄分别拿左手和右手上,左脚站在地毯上的左脚印(L_FOOT键)上,右脚站在地毯上的右脚印(R_FOOT键)上;游戏开始后,玩家开始双腿跑动,即左脚和右脚快速地踩地毯上的L_FOOT键和R_FOOT键,频率越快,PLAYER跑动的速度越快;PLAYER在跑动中体力会慢慢消耗掉,路面上也会出现宝物,接到之后,可以恢复PLAYER一定的体力;如果体力耗尽,PLAYER只能以很低的速度前进;屏幕的右下角显示的就是PLAYER的体力;当赛道转弯时,玩家连续挥动1#手柄并且按紧1#手柄A键,控制PLAYER左转弯或者移动,连续挥动2#手柄并且按紧2#手柄的A键,控制PLAYER右转弯或者移动;当路面上出现障碍物时,玩家必须双脚同时起跳,即双脚同时跳起离开地毯上的R_FOOT键和R_FOOT键,则PLAYER跳过障碍物; 八.TREADBOARD 游戏主界面,屏幕左上角显示了游戏剩余的时间,时间到,则游戏结束;屏幕的右 上角显示了玩家在当前游戏中的得分; 游戏玩法:玩该游戏时,玩家需要将双脚站在地毯上的双脚印图案的后方;(即在游戏开始前双脚不要站在地毯上的L_FOOT键和R_FOOT键上)当游戏正式开始后,屏幕中间的带有脚印图象的长方形面板开始向下移动,面板上的脚印可以出现红白两种颜色,其中红色脚印表示玩家要将脚放在踏板上,例如某一个面板将要移动到屏幕中间的绿色区域内,面板上显示左脚为白,右脚为红,表示玩家需要将右脚向前踏一步踩在地毯上的R_FOOT键上(玩家的操作则是右脚向前跨一小步,左脚不动),紧接着的一个面板上左脚印为红,右脚印为白,玩家的操作则是右脚不动,左脚前走一步踏上L_FOOT键,这样玩家的两只脚都已经踏在了地毯上的脚印图案上;当玩家双脚在踏板上后,屏幕中,面板上的脚印会出现向下,向右或者向左的箭头,表示玩家下一步需要移动的方向;例如,上图中,右脚印上出现了向右的箭头,玩家需要右脚向右跨一步,离开踏板,接着的面板上,的左脚印上有向右的箭头,玩家需要将左脚向右跨一步离开踏板,经过这两步,玩家双脚都已经离开踏板;整个游戏,玩家都一直在重复从不同方向上下踏板的动作;玩家每次踏正确一个面板,屏幕上都会显示OK,玩家则得到10分; 九.HULAHOOP 在游戏主界面中,屏幕的右上角显示了玩家当前的得分,屏幕的左上角显示了游戏剩余的时间;屏幕的中间带着呼啦圈的为PLAYER,而场边的2个人物在游戏中会不时的向PLAYER扔圈过来; 游戏玩法:玩这一个游戏,玩家需要将1#手柄和2#手柄都绑在手腕上,左脚和右脚分别站在地毯的R_FOOT键和L_FOOT键上;游戏开始后,PLAYER拿着呼啦圈站在场地中;当游戏显示完READYGO之后,玩家开始挥动双手上的红外手柄,PLAYER身上的呼啦圈开始转动;玩家需要不停地扭动腰(即不停地挥动2个红外手柄)以维持呼啦圈的转动,当玩家停止挥动红外手柄达到3秒,则呼啦圈会停止转动并且从PLAYER身上掉下来,这样游戏则失败结束;游戏的时间结束,PLAYER身上的圈一直没有掉下来,则游戏胜利结束;游戏中,站在场边的人物会不时地向PLAYER投来一个呼啦圈,PLAYER可以去接这些圈;例如:圈扔到PLAYER的左边时,玩家抬起右脚(即松开R_FOOT键)去接呼啦圈,接到之后玩家会得到10分的奖励分,但是不会真的在PLAYER身上增加一个呼啦圈;如果PLAYER没有抬起右脚(即没有松开R_FOOT键),呼啦圈就会砸到PLAYER的头然后掉在地上,最后消失;如果投来的圈落在PLAYER的右边,玩家可以抬起左脚接圈(即松开L_FOOT键); 十.SOCCER 在游戏主界面中,PLAYER站在屏幕中间,屏幕的左上角显示了剩余的足球数量,远处的队员每次踢来一个球,足球数量就会减1个,当数量显示为0时游戏结束;屏幕的右边显示了玩家在游戏中的得分,每次扑中一个球加10分; 游戏玩法:玩这一个游戏,玩家需要将1#手柄和2#手柄分别拿左手和右手上,左脚站在地毯上的左脚印(L_FOOT键)上,右脚站在地毯上的右脚印(R_FOOT键)上;游戏中,玩家控制的PLAYER是守门员(PLAYER背对玩家);当游戏正式开始后,PLAYER的队友不断地射门,玩家需要控制PLAYER将球击出;当球射向PLAYER的左边时,玩家需要抬起右脚(即松开L_FOOT键),同时挥动双红外手柄,则PLAYER抬起右脚,身体向左倾斜,用双手将球击出;当球射向PLAYER的右边时,玩家需要抬起左脚(即松开R_FOOT键),同时挥动双红外手柄,将球击出;当球射向中间时,玩家直接挥动双红外手柄,将球击出;如果球射向PLAYER的左边或者右边,玩家不做任何操作,球就会射进PLAYER身后的球门;如果球射向中间,玩家不做任何操作,球就会砸到PLAYER;当球飞向PLAYER,玩家判断错了方向,球就会射进PLAYER身后的球门;游戏中,PLAYER的队友有时射门时,射过来的可能不是足球,而是一双球鞋,PLAYER如果扑对了方向,就会被球鞋砸到;被鞋砸到会头晕并且扣5分。 十一.BALANCEWALK 游戏主界面,PLAYER拿着平衡杆走在一根绳子上,屏幕的右上角显示了玩家在游戏中的得分,PLAYER每次向前走一步就得到一分;屏幕的左上角显示了游戏进行的时间,随着时间的累计,空中的风力会越来越大,并且风向变换得更频繁,游戏的难度不断加大;如果PLAYER失去平衡掉了下去,则游戏结束; 游戏玩法:玩这一个游戏,玩家需要将1#手柄和2#手柄分别拿左手和右手上,左脚站在地毯上的左脚印(L_FOOT键)上,右脚站在地毯上的右脚印(R_FOOT键)上;游戏时,玩家交替地踩地毯上的左脚印(L_FOOT键)和右脚印(R_FOOT键),控制PLAYER在绳子上向前走;游戏中会有风不时吹来,PLAYER受到风的影响会失去平衡,玩家需要挥动手柄控制PLAYER,不要让他掉下去,例如,当PLAYER被风吹到后向右倾斜失去平衡,玩家需要挥动左手柄,控制PLAYER向左调整平衡,以免掉下去;
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