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微软拉拢手游厂商 欲借游戏刺激WP市场

放大字体  缩小字体 发布日期:2013-12-18  浏览次数:6
  12月18日消息,在iOS和Android的双重打压下,微软Windows Phone在中国一直没有实现快速增长,近日微软与触控科技、乐动卓越等手游厂商达成合作,希望通过手游刺激2014年Windows Phone年在中国市场的爆发。
  微软大中华区副总裁,市场战略部总经理,微软大中华区首席云计算战略官谢恩伟介绍,目前在Windows Phone(以下简称WP)平台注册的公司或个人开发者已经达到了10万,SDK工具包下载接近100万左右。
 
  谢恩伟称,微软目前着力在做三件事:1、与Cocos2D-X合作开发更好的SDK提供给手游开发者;2、跟第三方支付方式做更好的衔接,已经跟支付宝和易宝支付达成合作;3、开发一些游戏开发工具,包括近日公布的让开发者用最简单的工具快速开发3D游戏的“星火计划”。
 
  此外,运营商渠道的付费方式也将被引入到WP平台,不过谢恩伟表示有偿的下载在国内不太靠谱,WP平台有偿下载的比例会高于安卓低于iOS,未来更多的着眼在广告和应用内付费的方式,广告也不会太多,所以未来微软会在支付方式上大力拓展,给游戏的开发者创造更多的成长空间。
 
  12月5日,《我叫MT》WP版正式公测,该版本距离iOS版上架已经过去将近一年时间。乐动卓越CEO邢山虎介绍,WP平台的用户付费比例低于苹果但是高于安卓,《我叫MT》来自WP平台的收入在各大平台中跻身前5,目前《我叫MT》已经准备把英文、法文、日文和韩文版全部移植到WP平台。
 
  邢山虎预计,2014年WP的增长速度将会领先于iOS和安卓。  
 
  触控科技CEO陈昊芝表示,从全球开发者为Cocos2D-X开源引擎代码贡献量的排行看,最大的并非开发者而是谷歌、微软、英特尔、高通等平台公司,希望未来可以实现跨平台开发,一次开发兼容WP、Windows 8甚至X-Box等平台,这才是开发者真正的春天,他们面对的用户不是今天WP手机所覆盖的用户。
 
  对于WP的封闭性,邢山虎认为太开放是一种灾难,谷歌也该收一收,否则早晚也是一个灾难,前期尝到甜头后期就会吃苦是一样的。
 
  在推广方面,谢恩伟介绍称,微软的资源包括经销商、广告、与硬件捆绑等方式对游戏进行推广。
 
  调研公司Kantar Worldpanel ComTech发布的报告显示,Android在中国市场仍然占据主流,份额超过了78%,而WP的份额为3.5%,比去年下降了0.4%。
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