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苹果新规五一实施:开发者、广告商受影响 (1)

放大字体  缩小字体 发布日期:2013-04-04  来源:贸易谷  作者:贸易谷络  浏览次数:195

  新应用必须支持iPhone5 禁止在应用中使用UDID

  这两天iOS开发者们都在忙两件事:优化APP在iPhone5屏幕上的显示、替换掉UDID(通用设备标识符)插件包。而事情的起源则来自苹果的一则公告:“5月1日后,AppStore将不再接受使用UDID的新应用或者更新,同时,所有的应用必须支持视网膜屏幕和iPhone5的界面。”这就意味着开发者必须对程序重新进行优化和调整,否则就被拒绝上架,也无法对现有应用进行更新。

  消除iPhone5黑边

  之前许多开发者迟迟没有对iPhone5的4寸屏幕做优化,导致许多APP在屏幕上下方会有黑边存在,影响到了用户使用体验。

  而苹果的强制要求出来后,iOS开发者们开始对APP进行了适配和调整。

  “以前显示3条新闻,现在多加了一行新闻,能填满4寸的屏幕。” 北京聚锐天成科技有限公司iOS开发者王一丁告诉记者,适配后APP的整体架构不会变化,只是部分界面做一些调整就可以:“只要是按照苹果官方UI标准来开发的程序,过程其实很容易。”同样,《忍者必须死》的开发者小白对记者表示,只需要将画面做适度拉伸,“或者是在画面内添加部分图片进去,技术上并不是很难。”

  优化后的APP同样适用于iPhone4和iPhone4S等3.5英寸的屏幕,“APP在iOS6系统下,可以根据屏幕尺寸自行调整适应,用户只需要升级到iOS6系统就可以了。如果要兼容低系统版本,开发者得做出两套不同的界面,然后根据不同的机型调用。”王一丁说。

  《混沌黎明》开发者张志伟表示,没必要针对iPhone5推出特别的客户端:“目前游戏可以在iPhone4/4S/5上完美运行,不会出现兼容问题。”

  “这次调整对规模大的APP开发者没有太大影响,对于技术资源紧张的个人开发者来说影响倒很严重,在开发和审核周期上又要经过漫长时间。”

  一位开发者表示,苹果此举是为了提高AppStore内支持Retina(视网膜)屏幕的应用数量,目前支持iPhone5的游戏和应用总量太少。

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