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微软25亿美元收购游戏开发商Mojang

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-09-16  来源:搜狐IT  浏览次数:0
   9月15日,据外国媒体报道,Xbox视频游戏机制造商微软公司已经同意以25亿美元的价格收购著名游戏《Minecraft》制造商Mojang AB(以下简称“Mojang”)。微软旨在通过这一并购交易来提升自己的Xbox和移动业务。
 
  微软表示,在此收购交易之后,Mojang将加入其游戏工作室部门,但是,Mojang的创始人可能将从事其他项目。微软公司表示,这一并购交易预计将于今年底完成。与此同时,微软还表示,如果按照美国通用会计准则计算,这一业务2015财年将达到收支平衡状态。
  收购Mojang将是微软现任首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)自今年2月接替史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)执掌微软大权以来最大规模的并购交易。此次并购交易将为纳德拉带来一款在游戏机、电脑和微软及其竞争对手苹果等公司打造的移动设备上都非常流行的游戏。另外,这笔收购交易还将还将会推动一些重要的游戏玩家重返Xbox游戏平台。而在此前,微软曾努力将Xbox打造成一款多合一功能的设备,力度通过整合后的设备来为用户提供包括电影和音乐在内的更多内容,但微软的这一企图却以失败而告终。业界认为,最新的并购交易将有助于微软改变Xbox面临的这些窘境。
 
  纳德拉在声明中表示:“Minecraft不仅仅是一款非常热门的游戏——而且还是一个开放的世界平台,并深受我们倾力关注的活跃社区的推动,这一社区充满新的机遇,微软也将因此而迎来新的机遇。”
 
  据称,在此次收购交易之后,微软将继续将Minecraft游戏投放到各种软件平台之上,包括PC、苹果的iOS系统、谷歌的Android系统以及索尼公司的Playstation游戏机等在内。
 
  随着微软个人电脑业务市场的持续低迷,纳德拉自从接管微软首席执行官以来,就一直围绕微软的移动产品软件系统以及云业务等展开努力振兴措施。纳德拉已经提出了一个让微软公司的程序与竞争对手的操作系统和设备相兼容的战略,而不是仅仅与基于微软Windows的设备相兼容。
 
  Minecraft是一款能够让用户置身于巨大的像素化滤镜虚拟场景之中的游戏,这款游戏本身就能够投放到多种平台之上,包括游戏机、PC和智能手机等。截至今年6月,Mojang成立才四年之久,但是,该公司却已经销售出5400多万份的各种形式的游戏产品。
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