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微软要让Windows Phone成为中国手游一线战场

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-03-26 09:27  浏览次数:34
   微软新CEO萨提亚·纳德拉上任后抛出”移动优先,云计算优先”的口号,加上强推”服务加设备”的战略。微软想跨平台的企图心越来越强,也更将业务重心放在设备上。

  坐在旧金山Westin酒店的会议室中,面对微软大中华区副总裁兼市场战略部总经理谢恩伟与其他國內手游厂商与合作伙伴,手游公司完美世界副总裁张云帆提出了一个大家心中的疑问:“微软的Windows会妥协,会坚持Windows Phone的系统吗?”
 
 
  张云帆的顾虑不是没有道理。目前全球手机操作系统市占率排名第三的Windows Phone,虽然仍与Android、苹果iOS两大龙头的差距甚远,但新CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)上任后抛出”移动优先,云计算优先”的口号,加上强推”服务加设备”的战略。微软想跨平台的企图心越来越强,也更将业务重心放在设备上。
 
  会不会哪一天微软为了想卖出更多设备,两手一摊,就放弃了这个操作系统?张云帆点出了手游厂商的顾虑,” 对于开发公司来说,要投入的话,就会犹豫,万一哪天Windows说我不玩了,我们Office卖得非常好,比如苹果上的前十是来自于Office,这是很有可能的,也许就不用一定要坚持那个系统。但是对于所有跟着进来玩的小伙伴们就很苦了。”
 
  微软大中华区副总裁兼市场战略部总经理谢恩伟解释,微软内部有两个非常核心的平台,一个平台是桌面平台或者客户端平台,那就是Windows,它的走向更多的是把跨手机、跨平板、跨Xbox的一些核心的操作系统作更好的整合。
 
  另外一个在线的平台Windows Azure微软也会加强力度。谢恩伟说,他反而觉得,终端有越来越多的Windows平台,Windows Azure这个平台在后台上能做更好的整合。”这两个平台从微软的角度来说,肯定会坚持,起码在我这个层面上去看的话,没有感觉到是要放弃这样一个点,”谢恩伟说。
 
  他同时也澄清,微软不会放弃高端市场,因为本来微软做的生意就是以量取胜。谢恩伟认为按照用户的不同用途,会用不同价格做市场区隔,他以Windows作为一个案例说明。”如果去看现在的桌面机或者笔记本,要做高端,真正玩游戏的,的确是非常高端的这种机子;要做平常使用的,有可能是一些低端的机子,肯定会有这样的策略,因为从量的角度,必须要有不同的价位。”
 
  他强调微软绝对不会放弃高端市场,”从Xbox,甚至我们自家的Surface,到Lumia1520,高端的机肯定会有,更多的是通过这些设备的价格差异或者配置差异,有可能给一些游戏的开发者或者应用开发者,任何的开发者,也会在他的游戏或者创意里制造出更多的不同点,有可能你使用的一些商业模式,广告的商业模式或者支付的商业模式,会按照价位的不同点,而有一定程度的差异。”
 
  谢恩伟强调,在中国的手游市场,Windows Phone相较于iOS与Android来说,由于竞争较小,更容易被用户发现,同时在营利能力上,已经与中国移动和中国联通相继达成协议,透过运营商短信支付以及第三方支付平台,帮助开发者更顺畅地实现在线支付功能。同时也加强与跨平台游戏引擎,如Unity 3D和cocos2dx等公司合作,希望帮助开发者实现跨平台开发。
 
  微软的Xbox将进入中国,谢恩伟在这个节点上并不愿多提。许多游戏开发者却已经跃跃欲试。Unity大中华区的CEO符国新看到的趋势是,全亚洲在游戏机上开发的游戏已有超过50%,都是采用Unity作为游戏引擎。连他自己也感到惊讶,因为传统的游戏机是用竞争对手的引擎。他分析,因为现在跨平台的趋势,开发游戏是既开发游戏机,又要到PC,到手机上,因此开发者需要的是一条龙服务。
 
  微软在桌面、平板与手机等跨平台加强力度,会不会加快Windows Phone市占增长率?完美世界的张云帆很直白地点出选择踏入Windows的理由:”无论是先进还是后进,得熬十年、二十年,微软是属于反正我不会倒,我肯定会坚持下去。”
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