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C++程序设计

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更新日期: 2010-10-17 15:05
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【C++程序设计】详细说明
内容简介C++是近年来国内外广泛使用的现代计算机语言,它既支持面向过程的程序设计,也支持基于对象和面向对象程序设计。国内许多高校已陆续开设了C++程序设计课程。但是,由于C++涉及概念很多,语法比较复杂,内容十分广泛,使不少人感到学习难度较大,难以入门。本书作者深入调查了我国大学的程序设计课程的现状和发展趋势,参阅了国内外数十种有关C++的教材,认真分析了学习者在学习过程中遇到的困难,研究了初学者的认识规律。在本书中做到准确定位,合理取舍内容,设计了读者易于学习的教材体系,并且以通俗易懂的语言化解了许多复杂的概念,大大减少了初学者学习C++的困难。考虑到许多读者在学习C++前未学过其他语言,本书把入门起点降低到,读者不需要具备C语言的基础。本书内容全面,例题丰富,概念清晰,循序渐进,易于学习。本书是依据ANSIC++标准进行介绍的,引导读者从一开始就按标准C++的规定编程。本书特色: (1)准确定位,合理取舍。 本书使读者对C++的全貌有基本的认识,用容易理解的方法讲清楚有关的基本概念和基本方法。 (2)全新体系,内容翔实。 本书以面向过程的程序设计为切入点,从编写简单的程序开始,循序渐进,由面向过程、基于对象到面向对象,逐步深入,符合读者的认识规律。 (3)例题丰富,通俗易懂。 本书作者花费了很大的精力去考虑怎样使读者易于接受和理解,尽量用通俗易懂的方法和语言叙述复杂的概念,力求减少初学者学习C++的困难。书中所举的程序,是从教学的角度考虑的,非常切合教学之用。 (4)体现C++标准。 本书依据C++标准进行介绍,引导学生学习标准C++,而不仅学习依赖于某一特定环境下的 方言化 的C++。 (5)配套齐全,考虑纵深。本书的配套资源: 《C++程序设计题解与上机指导》(附光盘,包括教材中全部例题的源程序) 《C++程序编程实践指导》(帮助学生提高编程能力) 向选用本教材的教师免费提供讲课的电子演示文稿。本书配有两本辅导教材,即《C++程序设计题解上机指导》和《C++编程实践指导》。本书是大学各专业学生学习C++的基础教材,也是适于初学者学习的教材。即使没有教师讲授,读者也能看懂本书的大部分内容。 章节目录第1章C++的初步知识3*1.1从C到C++3*1.2最简单的C++程序51.3C++程序的构成和书写形式121.4C++程序的编写和实现131.5关于C++上机实践15习题16第2章数据类型与表达式192.1C++的数据类型192.2常量212.2.1什么是常量212.2.2数值常量212.2.3字符常量232.2.4符号常量262.3变量272.3.1什么是变量272.3.2变量名规则282.3.3定义变量282.3.4为变量赋初值292.3.5常变量302.4C++的运算符312.5算术运算符与算术表达式322.5.1基本的算术运算符322.5.2算术表达式和运算符的优先级与结合性322.5.3表达式中各类数值型数据间的混合运算322.5.4自增和自减运算符332.5.5强制类型转换运算符352.6赋值运算符与赋值表达式362.6.1赋值运算符362.6.2赋值过程中的类型转换362.6.3复合的赋值运算符382.6.4赋值表达式392.7逗号运算符与逗号表达式40习题41C++程序设计目录第2篇面向过程的程序设计第3章程序设计初步453.1面向过程的程序设计和算法453.1.1算法的概念453.1.2算法的表示463.2C++程序和语句473.3赋值语句493.4C++的输入与输出50*3.4.1输入流与输出流的基本操作51*3.4.2在输入流与输出流中使用控制符533.4.3用getchar和putchar函数进行字符的输入和输出553.4.4用scanf和printf函数进行输入和输出573.5编写顺序结构的程序583.6关系运算和逻辑运算583.6.1关系运算和关系表达式593.6.2逻辑常量和逻辑变量603.6.3逻辑运算和逻辑表达式613.7选择结构和if语句633.7.1if语句的3种形式643.7.2if语句的嵌套663.8条件运算符和条件表达式673.9多分支选择结构和switch语句683.10编写选择结构的程序703.11循环结构和循环语句733.11.1用while语句构成循环733.11.2用do|while语句构成循环743.11.3用for语句构成循环753.11.4几种循环的比较783.12循环的嵌套793.13break语句和continue语句793.14编写循环结构的程序80习题85第4章函数与预处理884.1概述884.2定义函数的一般形式904.2.1定义无参函数的一般形式904.2.2定义有参函数的一般形式914.3函数参数和函数的值914.3.1形式参数和实际参数914.3.2函数的返回值934.4函数的调用944.4.1函数调用的一般形式944.4.2函数调用的方式944.4.3对被调用函数的声明和函数原型95*4.5内置函数97*4.6函数的重载99*4.7函数模板102*4.8有默认参数的函数1034.9函数的嵌套调用1054.10函数的递归调用1094.11局部变量和全局变量1124.11.1局部变量1124.11.2全局变量1134.12变量的存储类别1154.12.1动态存储方式与静态存储方式1154.12.2自动变量1164.12.3用static声明静态局部变量1164.12.4用register声明寄存器变量1194.12.5用extern声明外部变量1194.12.6用static声明静态外部变量1214.13变量属性小结1224.14关于变量的声明和定义1244.15内部函数和外部函数1254.15.1内部函数1254.15.2外部函数1254.16预处理命令1274.16.1宏定义1274.16.2 文件包含 处理1284.16.3条件编译131习题132第5章数组1345.1数组的概念1345.2一维数组的定义和引用1355.2.1定义一维数组1355.2.2引用一维数组的元素1355.2.3一维数组的初始化1365.2.4一维数组程序举例1375.3二维数组的定义和引用1395.3.1定义二维数组1395.3.2二维数组的引用1405.3.3二维数组的初始化1405.3.4二维数组程序举例1425.4用数组名作函数参数1445.5字符数组1485.5.1字符数组的定义和初始化1485.5.2字符数组的赋值与引用1495.5.3字符串和字符串结束标志1505.5.4字符数组的输入输出1515.5.5字符串处理函数1525.5.6字符数组应用举例155*5.6C++处理字符串的方法 字符串类与字符串变量1565.6.1字符串变量的定义和引用1565.6.2字符串变量的运算1575.6.3字符串数组1585.6.4字符串运算举例159习题162第6章指针1646.1指针的概念1646.2变量与指针1666.2.1定义指针变量1666.2.2引用指针变量1676.2.3指针作为函数参数1706.3数组与指针1746.3.1指向数组元素的指针1746.3.2用指针变量作函数参数接收数组地址1786.3.3多维数组与指针1806.4字符串与指针1846.5函数与指针1866.5.1用函数指针变量调用函数1866.5.2用指向函数的指针作函数参数1876.6返回指针值的函数1886.7指针数组和指向指针的指针1886.7.1指针数组的概念1886.7.2指向指针的指针1906.8有关指针的数据类型和指针运算的小结1926.8.1有关指针的数据类型的小结1926.8.2指针运算小结193*6.9引用1946.9.1什么是变量的引用1946.9.2引用的简单使用1956.9.3引用作为函数参数195习题199第7章自定义数据类型2017.1结构体类型2017.1.1结构体概述2017.1.2结构体类型变量的定义方法及其初始化2027.1.3结构体变量的引用2057.1.4结构体数组2077.1.5指向结构体变量的指针2117.1.6结构体类型数据作为函数参数214*7.1.7动态分配和撤销内存的运算符new和delete2177.2共用体2197.2.1共用体的概念2197.2.2对共用体变量的访问方式2207.2.3共用体类型数据的特点2207.3枚举类型2227.4用typedef声明类型225习题227第3篇基于对象的程序设计第8章类和对象2318.1面向对象程序设计方法概述2318.1.1什么是面向对象的程序设计2318.1.2面向对象程序设计的特点2348.1.3类和对象的作用2358.1.4面向对象的软件开发2368.2类的声明和对象的定义2388.2.1类和对象的关系2388.2.2声明类类型2388.2.3定义对象的方法2408.2.4类和结构体类型的异同2428.3类的成员函数2438.3.1成员函数的性质2438.3.2在类外定义成员函数2448.3.3inline成员函数2458.3.4成员函数的存储方式2468.4对象成员的引用2488.4.1通过对象名和成员运算符访问对象中的成员2488.4.2通过指向对象的指针访问对象中的成员2498.4.3通过对象的引用变量来访问对象中的成员2498.5类的封装性和信息隐蔽2498.5.1公用接口与私有实现的分离2498.5.2类声明和成员函数定义的分离2518.5.3面向对象程序设计中的几个名词2548.6类和对象的简单应用举例254习题261第9章关于类和对象的进一步讨论2639.1构造函数2639.1.1对象的初始化2639.1.2构造函数的作用2649.1.3带参数的构造函数2669.1.4用参数初始化表对数据成员初始化2679.1.5构造函数的重载2679.1.6使用默认参数的构造函数2699.2析构函数2729.3调用构造函数和析构函数的顺序2749.4对象数组2759.5对象指针2779.5.1指向对象的指针2779.5.2指向对象成员的指针2789.5.3this指针2819.6共用数据的保护2829.6.1常对象2839.6.2常对象成员2849.6.3指向对象的常指针2859.6.4指向常对象的指针变量2859.6.5对象的常引用2899.6.6const型数据的小结2909.7对象的动态建立和释放2909.8对象的赋值和复制2919.8.1对象的赋值2919.8.2对象的复制2939.9静态成员2959.9.1静态数据成员2969.9.2静态成员函数2989.10友元3019.10.1友元函数3019.10.2友元类3059.11类模板306习题310第10章运算符重载31410.1什么是运算符重载31410.2运算符重载的方法31610.3重载运算符的规则31810.4运算符重载函数作为类成员函数和友元函数32010.5重载双目运算符32310.6重载单目运算符32810.7重载流插入运算符和流提取运算符33110.7.1重载流插入运算符 33110.7.2重载流提取运算符 33310.8不同类型数据间的转换33510.8.1标准类型数据间的转换33510.8.2转换构造函数33610.8.3类型转换函数338习题343第4篇面向对象的程序设计第11章继承与派生34711.1继承与派生的概念34711.2派生类的声明方式35011.3派生类的构成35111.4派生类成员的访问属性35211.4.1公用继承35311.4.2私有继承35511.4.3保护成员和保护继承35811.4.4多级派生时的访问属性36111.5派生类的构造函数和析构函数36311.5.1简单的派生类的构造函数36311.5.2有子对象的派生类的构造函数36611.5.3多层派生时的构造函数36911.5.4派生类构造函数的特殊形式37211.5.5派生类的析构函数37211.6多重继承37311.6.1声明多重继承的方法37311.6.2多重继承派生类的构造函数37311.6.3多重继承引起的二义性问题37611.6.4虚基类37911.7基类与派生类的转换38411.8继承与组合38811.9继承在软件开发中的重要意义389习题390第12章多态性与虚函数39512.1多态性的概念39512.2一个典型的例子39612.3虚函数40112.3.1虚函数的作用40112.3.2静态关联与动态关联40512.3.3在什么情况下应当声明虚函数40612.3.4虚析构函数40712.4纯虚函数与抽象类40812.4.1纯虚函数40812.4.2抽象类40912.4.3应用实例410习题416第13章输入输出流41713.1C++的输入和输出41713.1.1输入输出的含义41713.1.2C++的I/O对C的发展 类型安全和可扩展性41713.1.3C++的输入输出流41813.2标准输出流42213.2.1cout,cerr和clog流42213.2.2格式输出42513.2.3用流成员函数put输出字符42913.3标准输入流43013.3.1cin流43013.3.2用于字符输入的流成员函数43213.3.3istream类的其他成员函数43613.4文件操作与文件流43913.4.1文件的概念43913.4.2文件流类与文件流对象44013.4.3文件的打开与关闭44113.4.4对ASCII文件的操作44313.4.5对二进制文件的操作44813.5字符串流453习题458第14章C++工具45914.1异常处理45914.1.1异常处理的任务45914.1.2异常处理的方法46014.1.3在函数声明中进行异常情况指定46714.1.4在异常处理中处理析构函数46714.2命名空间46914.2.1为什么需要命名空间46914.2.2什么是命名空间47314.2.3使用命名空间解决名字冲突47514.2.4使用命名空间成员的方法47714.2.5无名的命名空间47914.2.6标准命名空间std47914.3使用早期的函数库480习题481附录A常用字符与ASCII代码对照表483附录B运算符与结合性484参考文献486
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