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Forgame入场手游:左手IP 右手自研和发行

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-11-21  来源:DONEWS  浏览次数:0
 经过上半年的试水,页游公司Forgame的手游产品即将陆续上线,大部分为有IP的产品,正在封测的《无敌唤灵》是其首款重推产品。
 
  左手IP
 
  今年8月,Forgame一口气签下了起点5部网络小说的手游改编权,同时,也获得了手游市场的入场券。这些小说不乏市场上的顶级IP,如猫腻的热门小说《将夜》,此外还有《唐砖》、《无敌唤灵》、《武炼巅峰》和《帝尊》。
 
  去年10月,Forgame在港交所上市。当时的Forgame,主打的概念还是页游研发及发行平台。不过,那时已经为手游的起步做准备。得到了资本市场支持的Forgame,开始与起点联系购买小说IP,今年3月达成合作意向。
 
  按照计划,这些IP产品将于近期推出,《将夜》、《唐砖》将被改编成卡牌动作类游戏,《帝尊》则将被改编成动作冒险类游戏,均为动漫风格。与其他囤积IP的厂商类似,Forgame也将手中的IP开放给中小CP开发。
 
  右手自研和发行
 
  在今年3月初步搞定IP之后,Forgame于5月布局研发和发行。据Forgame副总裁刘畅介绍,前期以投资的形式进行,包括内部自研的产品,比如《无敌唤灵》,“其实我们也是在找各个维度的方式在去尝试。整个自研团队2000~3000人,包括投资和收购的团队。”
 
  正在封测的《无敌唤灵》是Forgame首款重推的自研产品。11月20日晚的最新数据显示,次日留存为60.7%,三日留存为51.4%。《无敌唤灵》是一款回合RPG游戏,在运营思路将借鉴端游的套路。
 
  刘畅以《我叫MT》为例称,前期大手笔赠送玩家道具,主要是为了能将玩家留下来。鉴于App Store最低价格调整为1元,能否留住玩家显得更加重要。毕竟,玩家可以更多地去尝试性购买,坑钱的思路不吃香了。
 
  今年春节前后,Forgame计划推出5~6款手游,既有自研产品,也有代理产品。类型包括ARPG、回合、卡牌、SLG等。
 
  在发行团队方面,主要集中在北京,现在人员规模大概有60多人,明年计划扩大到100人,但是我们不想有太多的人。“我们不希望一下子把摊子铺得太大了,我们定义自己是谨慎乐观。对整个市场持乐观态度,战线不能拉得太大。”
 
  在挑选产品时,刘畅表示,Forgame更看重游戏的核心玩法,从游戏画面、核心战斗、游戏代入感等各个方面进行评估。其次,才会系统评估一个团队,包括团队的建制是否齐全,哪些方面有短板,是否可以协调弥补,团队成员的过往经历,制作人的游戏思路是否清晰等。
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