
几年前,苹果决定采用年度作为升级周期,在短短几年内为Mac和iOS带来了巨大的创新,但显然,频繁的升级带来了巨大的工作量,对于开发团队来说负担更重,问题频发也就变得非常正常。
很多苹果软件的开发者、评论者也同样注意到这种情况。比如随着iPhone 6、Plus的发售,意味着iOS平台的进一步碎片化。目前,开发者需要照顾到四种iPhone分辨率、两种iPad分辨率,显然增加了工作量。同时,苹果近年来开始构建更多细化平台,包括iCloud云服务、Apple Pay支付业务、健康、智能家居及车载平台,还包括即将上市的苹果手表,也增加了软件平台发生问题的潜在几率。
显然,苹果依然是世界上最有价值的科技品牌之一,其魅力来自于硬件、软件的出色使用体验和独特性。但同时,在平台扩展的发展前提下,遭遇阵痛是难以避免的。我们也期待着苹果能够放稳步调、收紧发布周期,尽快回归到稳定、高质量的状态。