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面临失控的微信5.0:张小龙遭腾讯架空

放大字体  缩小字体 发布日期:2013-09-05  浏览次数:6
  在微信诞生之初,腾讯副总裁、微信创始人张小龙曾说:“微信就是消息系统,它的核心就是人和信息,它们在系统里流转。”这就是微信之父对微信最初的定义,也可以看出,张小龙最初只是想把微信打造成一个纯净的聊天工具。

但是自微信5.0诞生之后,增加了微信支付、微信游戏等也应用,同时折叠公众账号,将其迁移到了二级目录之下。这一切的改变,表明了微信已经不是一个单纯的通讯工具了,其发展已经走上了商业化的道路,同时也说明了微信的发展背离了初衷,“微信之父”张小龙已经逐渐失去控制权。
 
  支付暴露了微信的野心
 
  多年来,支付市场一直是个大金矿,特别线下的移动支付市场,暂时没有成型,有很大发展空间,腾讯凭借着微信强大的用户基数,可以迅速的在线下移动支付市场占领一块宝地,从而实现自身成为移动互联网最大的支付工具的野心。
 
  由此可见,微信的支付功能意义是重大的,是腾讯进军支付市场,向商业化转型的一个重大信号,但这似乎违背了张小龙创立微信的初衷。面对可以带来巨大利润的市场,腾讯的高层是绝对不会放弃的,就是张小龙似乎也只能随波逐流,无力改变微信的发展方向。
 
游戏背后是应用商店
 
  微信升级到5.0以后,大力的打造“打飞机”这个游戏,主要可以利用升级即开玩的模式开展话题营销,并传播宣传微信游戏,最终目的是将腾讯游戏打造成一个可容纳众多手机游戏的应用商店。可以说,微信游戏的发布,只是为微信日后成为众多手机游戏应用商店的一次试水。
 
  由于微信的用户多,再加上流量少,微信游戏不经会吸引用户,更可以吸引大量的移动游戏厂商,届时将有大批的移动游戏厂商会投靠到微信游戏应用商店,而微信游戏业户成为一个重要的盈利渠道。
 
  微信在拥有巨大的客户基数和众多的盈利渠道之下,还能否走单纯的即时通讯之路,这似乎也不是张小龙一个人能说了算的,幕后大老板马化腾等人才是操刀者。
 
  事实上,随着微信的爆发式增长,微信必须尝试商业化道路,要想走得更远,商业化也是必经之路,理想主义在残酷的现实面前始终不堪一击。
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