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人人,是时候投入到土豪百度的怀抱了

放大字体  缩小字体 发布日期:2013-11-12 14:10  浏览次数:14
  关于人人这家公司,相信很多人都有着一种说不清道不明的情感,这里有我们大学时代的记忆。最近关于人人游戏高层动荡的新闻不绝于耳,一度占人人网收入超过50%,代表人人未来的人人游戏,最终也走到了失控的地步。据爆料,人人游戏此次将进行大规模裁员,比例将在50%左右,与此同时,不少与人人签订代理协议的游戏内容提供商组成了维权联盟,试图集体向人人游戏讨回被拖欠的合作款项。
 
  2013上半年的页游市场规模为72亿元,较2012同期的45亿元同比增长近60%。移动游戏市场规模为50亿元,较2012年同期的24亿元同比增长超108%。而根据人人公司的财报,人人游戏收入在2012年第二季度实现翻倍增长至2250万美元,但2013年第二季度这个数字为2280万美元,同比增长仅1.4%。在页游和手游疯狂增长的同时,人人游戏却奇怪的进入了一个停滞期。
 
  一位曾在人人游戏工作的员工向笔者透露:“人人,作为一个运营为主,运研一体的企业,人人主体是唯一可以依靠的对象,但是很悲剧的发现,人人网给游戏导的流量也就支撑起当前的人人收入,这远远不能达到上市要求。人人游戏曾经也思考过转型专注做研发,但是苦于没有积累,市场给予的时间又不够。分拆人人游戏上市,其实是为了给整个集团重树信心,所以要求就是人人游戏必须尽可能短的达到上市的财务要求,而不是深思熟虑之后的一个发展方向,而研发需要成熟的团队,需要技术积累,这些个人人第一没那么多钱,第二时间不允许。说到底,人人并不是希望人人游戏上市后能有多大作为,而是希望以此来拉回资本对于人人母公司的信心。”
 
  糯米网被百度收购,人人游戏发生动荡,56视频业务停滞不前,陈一舟年初所设想的代表人人未来的三大战略某种程度上都已经彻底失败,甚至于人人网主体在微信、微博的冲击下,用户也逐渐逃离。对于投资大师陈一舟来说为人人网找到一条新的出路,已经成为其当下不得不做出的选择了。在笔者看来,有实力收购人人网的,中国互联网界只有BAT三巨头,阿里巴巴已经战略投资了新浪,腾讯一直都以社交关系擅长,唯一可能的潜在买家只有百度。
 
  一、游戏市场收购热潮全面爆发,人人游戏并入百度不足为奇
 
  百度前段时间对外宣布百度手机游戏部门正式与百度多酷合并的消息,也一度引起笔者的注意,作为背靠流量分发平台百度的百度手机游戏并不缺少流量和渠道,但仍然没有发展起来。腾讯在游戏娱乐领域大放异彩,同为巨头的百度不可能不对未来超过500亿美元的游戏市场动心。
 
  人人游戏虽然现在发生动荡,但这几年在游戏领域的发展也的的确确积累了不少游戏方面的人才,据笔者了解,现在就有大批猎头在人人公司大门外,等待能够从那批可能被裁员的员工中淘到金。人人游戏的失败某种程度上是其手游战略上的失败,但页游研发上仍然拥有不小的潜力。
 
  全球游戏行业的投资并购额今年首次突破了52亿美元,在中国,A股共有18家上市公司发起20次有关网游的并购,其中12次为手游收购,涉及并购金额188.39亿,收购标的平均估值约15倍。今年以来,游戏领域的收购风生水起,从手游到页游,从研发到平台,只要和游戏沾边,便会受到市场的极大追捧。百度收购人人游戏,对其股价提升也有相当大的帮助,这笔交易相当划算。
 
  二、百度需要建立一个更加完善的“真实”身份
 
  账号体系提供了一个相对“真实”的身份,有了这个身份,平台就可以更精准的为用户进行量身定制服务,能够很好的保证用户粘性。腾讯能取得今天这么大的成就,可以说和QQ账号成为网络虚拟身份号码有着密不可分的关系,这也是腾讯最为宝贵的财富了。账号体系长期以来积累的数据,收藏的图片、保存的视频、关注的好友、拥有的头衔、发表的评论等,这些对用户来说是他们在虚拟生活中的点点滴滴。毫不夸张的说,只要你抓住了这些数据,用户们就不得不用。
 
  在PC端百度虽然有贴吧、知道、文库等产品,但是多年来却并没有很好的建立一套账号系统,这在很多开发者并不支持百度账号登陆可窥探一二。人人网现在虽然用户活跃度下降的比较快,但仍然是中国社交网络体系中非常重要的一块,其相对腾讯的社交关系可以说更加精准垂直化,抛开了很多杂音,保留单纯的同学关系。
 
  百度未来不管要朝向哪个方向发力,尤其是近期百度大力推广的金融领域,都会面临用户注册信息实体化问题。进而用户数据采集,精准化的推荐等问题,而这些都是基于一个真实的账号体系的基础之下。人人的关系+贴吧的内容,百度真的有可能走出一条不同于腾讯社交体系的道路。
 
  百度并不缺少社交网络,贴吧在我看来是和QQ空间一个量级的产品,拥有超过20%的中文内容,但是对于百度的用户来说,他们至今连个像样的个人主页都没有,用户很难形成强烈的归属感。而人人却记录了用户的点点滴滴。
 
  三、补强UGC,进而挤入视频领域第一梯队
 
  百度今年虽然花费3.7亿美元收购PPS,这只是补强了百度在端上的劣势,爱奇艺和PPS的联姻看上去颇为美好,既有版权又有段的优势。经过了很长时间的版权大战,高昂的版权费用支出已经让视频网站们不堪忍受,逐渐开始发力UGC和自制剧领域成为不得不为之的选择。YouTube模式在美国的成功证明了UGC在未来的潜力更加巨大,国内移动网络的改善,也正在为视频领域的大步前进创造条件。爱奇艺和PPS都不以UGC擅长,这对想在视频领域大干一场的百度来说绝不是什么好事。56网和土豆正是国内在UGC领域最优秀的两位玩家,若爱奇艺能将56网收入囊中,业务链就全了,定价权方面的话语权会大增,增添了一张与优酷土豆竞争的强有力砝码。
 
  四、有助于LBS+O2O领域的数据积累,成为生活服务搜索平台
 
  百度在O2O领域最为重要的百度地图,数据来源于第三方,一旦数据提供商在移动互联网位置服务方加大投资,会给百度地图带来更大的竞争压力,高德地图在阿里入股后就对百度地图形成了某种压迫。百度自然要扬长避短,通过给用户提供更加立体的信息(生活服务,评论咨询等)。
 
  但目前来说,大众点评已经成为用户寻找这类数据的第一入口,百度想要重建一个人入口的难度非常之大,和社交网络的结合成为必然选择,再加上最大的竞争对手高德地图已经和新浪微博在LBS业务上达成了合作。现在,绝大多数O2O平台和社交网络的信息互通只是单向的,并没有完全打通,教育用户每次找生活服务信息都用地图为入口的代价非常之高,而通过社交网络的导入却能够在很好的完成这种用户教育。
 
  随着微博、微信等新的社交媒体的诞生,人人网在重重压力下也在透支着自己的未来。疯狂的消息推送、疯狂的游戏邀请、疯狂的强制关注、疯狂的页面广告,人人慢慢的变成了一个游戏平台、广告平台,但客观的评价人人仍然有一批忠实的拥簇:大学生群体,这是一群擅长生产内容,有意愿消费,喜欢玩游戏的最活跃用户。
 
  百度也许并不需要人人,但人人却十分需要百度的拯救。
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