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2015游戏行业趋势 独占争夺激烈虚拟技术发

放大字体  缩小字体 发布日期:2015-02-27  来源:腾讯数码   浏览次数:0
  对于游戏行业来说,2014年显得相当的平静。虽然PS4和Xbox One两家巨头依然如火如荼,但是并没有引起外界足够的重视。我们看到虚拟现实领域正在不断发展,而一些云视频游戏和Android游戏主机等也开始悄悄的壮大。对于整个视频游戏行业来说,刚刚到来的2015,将会面对新的发展趋势,而对于玩家来说,能否产生足够的吸引力,还需要时间的检验。
虚拟现实技术

随着以Oculus Rift为首的一大批虚拟现实设备的亮相,我们看到这项技术已经变得越来越为人所知,开始不断壮大。我们希望,Oculus Rift能够给我们带来一个良好的开端,虽然在未来的几年里,虚拟现实技术还无法大范围应用,但是至少预示了未来游戏行业的发展趋势。

2015年夏天,Oculus将会计划推出限量版的零售机型,而索尼Project Morpheus也表示今年不会推出真正的产能品。至于三星Gear VR等一些头戴装置还处于一个相当初级的阶段,不过它们都将慢慢将这一概念从小众的技术变成主流。

独占游戏变多

没错,在PS4与Xbox One的针锋相对中,游戏的质量成为了玩家做决定的最关键因素,毕竟主机性能之间的差距已经不那么明显了。微软在E3游戏展上打响了第一枪,宣布《古墓丽影:崛起》将会成为Xbox One的独占游戏。

不过随后索尼也进行了反击,表示《街头霸王5》也将成为PS4的独占(虽然还将推出PC版本)。我们可以看到,诸如此类的独占游戏争夺将会在2015年继续持续下去。

移动成为趋势

手机/平板电脑与游戏主机之间的差距在不断缩小已经是我们大家所预料到的趋势,而2014年和2015年将会加速这一趋势的发展。事实上,在2015年,移动平台几乎已经快要追赶上主机的步伐了。目前,Unity 5已经拥有了非常不错的显示效果,但是这一切还需要游戏开发者的支持。

不仅仅是性能,2015年移动平台游戏的收入将会全面超越游戏主机平台。3DS和PS Vita虽然也有一定的移动性,但是与智能手机和平板电脑相比,普及率还是远远不够。

任天堂的反击

所有游戏玩家都知道,任天堂最近几年的处境非常艰难。Wii U的推出并不算成功,马里奥大叔也没有能够帮助任天堂力挽狂澜。而在E3游戏展上,任天堂的新动作备受好评,包括《马里奥赛车8》、《超级马里奥兄弟》等都备受祈祷。

包括《奇诺比奥队长寻宝之旅》、《星之卡比:彩虹诅咒》等多款游戏,都预示了任天堂重新回到与PS4、Xbox One三足鼎立的决心。至于具体效果如何,我们大家也都非常期待。
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